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template<Player P, class Action , Ptype Type> |
bool | osl::move_generator::escape::generateDrop (const NumEffectState &state, Square to, Action &action) |
| Tの駒をtoに打つ手を生成する. 生成できたらtrueを返す. More...
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template<Player P, class Action , bool CheapOnly> |
void | osl::move_generator::escape::generateDropAll (const NumEffectState &state, Square to, Action &action) |
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template<Player P, class Action , bool CheapOnly> |
void | osl::move_generator::escape::blockByMoveOne (const NumEffectState &state, Square pos, Action &action) |
| 安い駒でposへ移動する手を生成する. 自殺手も生成している. TODO: あんまりなif文 PAWN,LANCE mask, それ以外maskでOK More...
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#define OSL_GENERATE_ESCAPE_MOVES_TCC |